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只是狡猾的裴森不会那么简单就将技能教给玩家们,每一种的魔石,真正含有技能的比率是不一样的,毕竟物品描述上写得很清楚,咱们刻录技能,也是要失败的嘛,事实上,所谓的“失败”概率比成功高多了,但裴森自问还是很良心的,将成功率都一目了然地写给玩家们看了。
“裴森的刻影魔石(格挡),刻录成功率20%。”
“裴森的刻影魔石(刺击),刻录成功率10%。”
“裴森的刻影魔石(疾刺),刻录成功率7%。”
“裴森的刻影魔石(半月斩),刻录成功率2%。”
越是强大的技能,刻录成功率越低,这不是很科学吗?
然而玩家们一看到这坑爹的概率,顿时都叫起来。
“我去,比克斯魔方这是在和抽卡游戏学习吗?”
“不是吧,这种游戏还要分欧皇和非酋吗?”
“你得庆幸,这游戏充不了值,不然氪金玩家分分钟吊打你。”
“呵呵,一天只能买10块石头,我到底是把格挡刺击这种成功率高的学了,还是去赌半月斩?”
“还好啦,不知道你们在叫什么,每天努力搬砖的话买满十个不是问题,哪怕概率比较低,但学满这几个技能只是时间问题啊。”
“说的也是,总比刷NPC那虚无缥缈的好感度容易多了。”说这话的正是那位努力刷了凯米斯很久的好感度,莫名其妙又遭遇骤降的家伙。
“等多学几个技能,估计打副本也能容易一些。”
反正这些魔石价格不贵,再说了,谁就能肯定自己的运气很非?万一一次就开出来了呢。
人都是有些赌博心理的,这也是现如今各种抽卡游戏、抽奖游戏大行其道的原因。
而且比克斯魔方本身是没有充值渠道的,大家都公平地站在同一起跑线上,全看运气无法氪金,玩家们大多的心态还是比较平稳的,很快接受了这种设定。
这年头,游戏里头的概率问题,这还是问题吗?这不是普遍存在的玩意儿么,游戏要是不玩点概率,还叫游戏?
不过,人群中也有一些玩家的关注点比较歪。
莉莉丝就看着这物品描述拉着爱薇说,“你看到那句了吗?”
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