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第6章(第1页)

作者有话要说:

①栈是一种数据结构,一种在同一端插入和删除数据的线性结构。先push进去的数据后pop出去。

②选美比赛博弈,又叫“美数猜”,经济学家凯恩斯在《就业、利息与货币通论》中提出来的,“专业投资大约可以比做报纸举办的比赛,报纸上发表一百张照片,要参赛者选出其中最美的六个,谁的选择结果与全体参加竞赛者的平均偏好相似,谁就可能获奖,在这种情形下,每一个参加竞赛者都不选他自己认为最美的六个,而选别人认为最美的六个。运用智力,推测一般人心目中认为的最美者。”

第3章 韬光养晦

没人想不明不白地死去。

安无咎此时此刻的目的和在场的所有人一样,成为游戏里的幸存者。而在这一场热身赛里,他需要做到两件事。

1、不可以获胜。

2、不动声色地促使杨明获胜。

输其实很简单,选个1或者100,必输无疑,但太扎眼,一看就是自我放弃。这场游戏难的是输得不明显,要让杨明和其他人通过结果相信自己其实并没有传说中“那么强”,这样一来,其他人对他的恐惧和防备才能有所减轻。

稀薄的雨水落到圆桌上,裹着化工原料和泥土的气味,真实得可怕。

时间不多了。

以正向思维玩这个游戏,原本的目的是要通过分析,预判他人的结果,使自己所选择的数字更加接近所有人所选数字的均值。

那反过来呢?

他想让杨明成为最接近均值1/2的那个人,就需要预判其他人的数字和杨明可能选择的数字,最终决定自己要写哪个数。

要达成想要的结果,安无咎需要尽可能猜中每个人选数字的范围。

选项在1到100之间,假设这场游戏有足够多的理性人参赛者,多到可以忽略个人取向,那么猜得的数字会在1到100之间呈现均匀分布,则平均值在50左右,取1/2后,可选择的数字就进一步缩小,从[1,100]变成了[1,50],选50以上的就不可能成为均值的一半。依照概率或是中位数,大家普遍会猜中的数字则是均值50的一半,也就是25。

选取25以上的数字,获胜的几率就会大打折扣。

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